近期,國(guó)外知名硬件評(píng)測(cè)媒體igor's LAB對(duì)英偉達(dá)最新的RTX 5090顯卡進(jìn)行了深度性能測(cè)試,測(cè)試結(jié)果中的能耗數(shù)據(jù)尤為引人注目。在不啟用DLSS、多幀生成等優(yōu)化技術(shù)的情況下,RTX 5090的平均游戲功耗高達(dá)600W,而在某些瞬時(shí)場(chǎng)景下,功耗更是飆升至900W,這對(duì)玩家的電源配置提出了前所未有的挑戰(zhàn)。
此次測(cè)試所采用的顯卡為英偉達(dá)RTX 5090的公版產(chǎn)品,測(cè)試游戲則是備受關(guān)注的《賽博朋克 2077》。在測(cè)試中,igor's LAB分別記錄了顯卡的短時(shí)功耗和瞬時(shí)功耗,前者測(cè)試時(shí)長(zhǎng)為2分鐘,后者則精確到20毫秒。
在首次測(cè)試中,igor's LAB關(guān)閉了所有諸如DLSS的補(bǔ)償技術(shù),以純粹評(píng)估顯卡的光柵性能。測(cè)試結(jié)果顯示,RTX 5090在短時(shí)滿(mǎn)負(fù)荷下的平均功耗為600W,多次接近700W,并在極端情況下飆升至900W。而在瞬時(shí)滿(mǎn)負(fù)荷下,盡管存在干擾曲線(xiàn),RTX 5090的平均功耗仍接近650W,極端情況同樣接近900W。面對(duì)這一結(jié)果,igor's LAB直言:“我們測(cè)量的功耗高達(dá)900W,確實(shí)有些嚇人。”
為了更貼近實(shí)際游戲場(chǎng)景,igor's LAB在第二次測(cè)試中開(kāi)啟了DLSS4和多幀生成技術(shù)。結(jié)果顯示,這兩項(xiàng)技術(shù)的啟用顯著降低了RTX 5090的短時(shí)平均游戲功耗,降至500W出頭。然而,瞬時(shí)峰值功耗并未因此得到改善,依然多次逼近900W的閾值。
鑒于RTX 5090的高功耗表現(xiàn),igor's LAB建議玩家至少配備額定功耗為1000W的ATX3.1標(biāo)準(zhǔn)電源。ATX3.1標(biāo)準(zhǔn)不僅要求電源能在1毫秒內(nèi)承受200%額定功率的峰值功率(即1000W額定功率的電源,峰值功率應(yīng)達(dá)到2000W),還支持原生的12V-2x6顯卡供電接口,以滿(mǎn)足RTX 5090等高端顯卡的供電需求。