在萬眾矚目的期待中,《巫師4》的主角希里終于揭開神秘面紗,引發(fā)了玩家們的熱烈討論。玩家們不僅對她所承載的技術與玩法革新充滿期待,也對開發(fā)團隊CD Projekt Red(CDPR)的構成表現出了濃厚的興趣。
據悉,CDPR在《巫師4》的開發(fā)過程中,采用了獨特的“老帶新”模式。這一模式由敘事設計師Philipp Weber在社交平臺率先透露。他分享道,兩年前,他們?yōu)椤段讕?》增加了一項新任務,該任務便是在資深任務設計師的悉心指導下,由新加入的設計師和編劇攜手完成的。通過這樣的方式,新成員們得以在實戰(zhàn)中積累經驗,為《巫師4》的開發(fā)貢獻力量。
然而,這一團隊構成也引發(fā)了部分玩家的擔憂,他們擔心這樣的組合可能會影響游戲的質量。對此,CDPR首席執(zhí)行官Michal Nowakowski給出了積極的回應。他透露,在參與《巫師4》開發(fā)的團隊中,有大約100名成員曾是《巫師3》的原班人馬,其中不乏《巫師2》和《巫師1》的核心開發(fā)者。更令人振奮的是,《巫師1》的故事總監(jiān)也將親自操刀,領導這一全新系列的創(chuàng)作。
Michal Nowakowski的表態(tài)無疑為玩家們打了一劑強心針。資深開發(fā)者與新生代成員的強強聯合,不僅讓《巫師4》在保留系列經典元素的同時,更有望展現出全新的風貌和魅力。這樣的團隊構成,無疑為游戲的品質和玩家的期待提供了有力的保障。