近期,全球知名的沙盒游戲《我的世界》的未來發展路徑出現了戲劇性的轉折。原開發者 Markus Persson,即廣為人知的Notch,在社交媒體上公布了一項令人期待的計劃——開發《我的世界》的精神續作,這一消息迅速引發了玩家們的熱議。
然而,就在幾天前,Persson 向他的360萬粉絲發起了一項投票,詢問大家是更期待看到《我的世界 2》的誕生,還是一款名為《Levers and Chests》的Roguelike回合制第一人稱地下城探索游戲。結果,《我的世界 2》以微弱的優勢贏得了多數玩家的支持。
值得注意的是,由于《我的世界》的知識產權已經歸屬于微軟,且微軟旗下擁有開發該游戲的Mojang Studios,因此新的游戲無法直接使用《我的世界 2》這一名稱,只能被視為其精神續作。然而,正當玩家們滿懷期待地等待新作的到來時,Persson卻做出了一個出人意料的決定。
他通過社交媒體宣布,經過與團隊成員的討論,他們決定放棄《我的世界》精神續作的開發計劃,轉而全力投入到《Levers and Chests》的制作中。Persson透露,這一轉變的直接原因是受到了知名游戲媒體PC Gamer的影響,該媒體對《Levers and Chests》的評價非常積極,讓他對這款游戲充滿了信心。
Persson進一步表示,他堅信《Levers and Chests》將比任何《我的世界》的精神續作都更加有趣和吸引人。他認為,精神續作往往只是懷舊情緒的產物,難以超越原作的創新和魅力。相反,《Levers and Chests》作為一款全新的地下城探索游戲,將帶給玩家前所未有的游戲體驗。
為了證明這一點,Persson還分享了一些《Levers and Chests》的開發截圖。從截圖中可以看出,這款游戲采用了復古的像素畫風,雖然目前仍處于設計階段,但已經展現出了獨特的魅力和潛力。這一消息無疑讓期待《我的世界》精神續作的玩家們感到有些失望,但同時也讓他們對《Levers and Chests》充滿了期待。