隨著2024年數據的揭曉,全球應用經濟呈現出一種復雜的態勢。在應用情報公司Appfigures的最新報告中,全球移動應用和游戲在蘋果App Store和谷歌Google Play兩大平臺上的總消費額達到了1270億美元,相比前一年增長了15.7%。然而,這一顯著的增長主要由蘋果App Store所推動,相比之下,Google Play的消費額卻有所下滑。
盡管整體消費支出呈現出增長態勢,但應用生態系統的健康狀況卻引發了一些擔憂。根據報告,2024年全球應用下載量約為1100億次,與前一年相比下降了2.3%。這一下滑趨勢在兩大應用商店均有體現,顯示出市場可能正在經歷一定的飽和。
值得注意的是,盡管訂閱服務在應用中占比較小,僅有5%的應用提供這一服務,但它們卻為兩大應用商店貢獻了高達48%的應用收入。全球收入最高的10款應用在整個消費者支出中的占比也有所上升,從2023年的12.5%增長到了13.7%。
具體到下載量方面,iOS平臺在2024年的下載量為283億次,同比下降了1.1%;而Android平臺在Google Play上的下載量則下降了2.6%,達到了814億次。這一數據表明,用戶對于新應用的下載熱情可能正在減退。
下載量的下滑與蘋果和谷歌在2024年對應用商店的管理方式有著一定的關系。特別是谷歌,在過去一年中加大了對垃圾應用和低質量應用的打擊力度,導致Google Play上新應用的發布量大幅減少了60%。這可能是由于谷歌提高了開發者在應用測試和應用審核方面的要求,從而確保了應用商店的質量。
美國作為全球重要的應用市場,其下載量的下滑趨勢也較為明顯。具體來說,美國iOS下載量下降了5.3%,達到了61億次;而美國Google Play應用下載量則下降了0.7%,達到了44億次。總體而言,美國應用下載量同比下降了3.4%,約為106億次。
在下載量方面,Instagram以其接近6.4億次的安裝量成為了2024年下載量最高的應用。同時,Instagram也是美國搜索次數最多的應用。與Instagram一起,包括Snapchat、Facebook和TikTok在內的其他頂級社交應用的搜索量也超過了X(原Twitter),顯示出社交應用在用戶中的受歡迎程度。
在消費支出方面,美國占據了很大的市場份額。具體來說,美國用戶的消費支出為476億美元,同比增長了11%。其中,蘋果App Store在美國的收入為344億美元,同比增長了18.4%;而Google Play在美國的收入則下降了4.7%,達到了132億美元。
從全球范圍來看,TikTok在消費者支出方面表現出色。據估計,TikTok在iOS和Android上的收入達到了25億美元(不包括中國的應用商店)。同時,TikTok也是美國排名第一的應用,收入接近13億美元。這一數據表明,TikTok在全球范圍內的影響力正在不斷擴大。
報告還指出,巴西是消費者支出增長最快的市場之一,同比增長了73%。這一數據表明,新興市場在移動應用經濟中的潛力正在逐漸釋放。