近日,備受期待的游戲《四海兄弟:故鄉》宣布了一個令人振奮的消息:即將推出一款前傳作品,時間背景設定在19世紀末的動蕩年代。這款前傳的具體內容雖尚未揭開神秘面紗,但開發工作室的掌舵人Nick Baynes已向外界透露了一些關鍵信息。
Nick Baynes表示,這款前傳將是一次向系列根源的深情致敬,并致力于營造一種經典黑幫電影的敘事氛圍。與前作《四海兄弟3》所采用的開放世界模式不同,這款前傳將回歸更為線性的故事敘述方式。他強調:“在《四海兄弟:故鄉》的前傳中,玩家將體驗到一種深刻且引人入勝的線性敘事,帶領大家沉浸于那個充滿傳奇色彩的黑幫世界?!?/p>
回顧《四海兄弟》系列的歷史,不難發現線性敘事對于該系列的重要性。例如,系列中備受贊譽的《四海兄弟2》,便以其半開放的游戲結構和更為緊湊的故事情節贏得了眾多玩家的喜愛。許多人甚至認為,《四海兄弟2》是系列中最出色的作品之一,其成功在很大程度上得益于其精心構建的線性敘事。
相比之下,《四海兄弟3》雖然嘗試了開放世界的玩法,卻并未能如預期般受到粉絲們的熱烈追捧。這一變化在一定程度上反映了玩家對于《四海兄弟》系列核心體驗的不同期待和偏好。因此,開發工作室此次決定回歸線性敘事,無疑是對玩家需求的一次積極回應。
隨著這款前傳的逐步揭開面紗,相信更多關于游戲內容、角色設定以及故事情節的信息將會陸續公布。對于廣大《四海兄弟》系列的忠實粉絲而言,這無疑是一個值得期待的時刻。他們將有機會再次踏入那個充滿故事和傳奇的黑幫世界,體驗一段全新的冒險旅程。