卡普空公司近期揭曉了一項名為“卡普空游戲大賽”的全新活動計劃,此計劃旨在挖掘并培育日本游戲行業的明日之星。這是卡普空首次利用其自主研發的RE引擎,在日本學生群體中開展此類競賽。
此次大賽面向所有在讀的日本大學生、研究生以及職業學校學生,只要年滿18歲,均有機會參與。每個參賽團隊的人數上限為20人,他們將有機會使用卡普空最新推出的RE引擎云端開發工具,來創造屬于自己的游戲作品。在團隊內部,成員們將依據各自專長分配角色,并接受來自卡普空資深開發人員的悉心指導與支持。
值得注意的是,大賽不僅為參賽者提供了一個展示才華的平臺,更為勝出者打開了商業化的大門。獲獎的游戲作品有望獲得商業化的機會,而團隊則能夠保留自己作品的所有權和版權。卡普空公司表示,舉辦此次大賽旨在促進游戲產業的繁榮發展,并踐行其作為行業領軍者的社會責任。
據了解,大賽的報名工作現已啟動,并將持續到2025年1月17日。在這段期間內,所有符合條件的學生均可報名參賽。對于熱愛游戲、懷揣夢想的青年學子而言,這無疑是一次難得的機會,一個展現自我、實現夢想的舞臺。
卡普空公司希望通過此次大賽,能夠激發更多學生的創造力和熱情,為日本游戲產業注入新的活力。同時,這也是卡普空公司在人才培養方面邁出的重要一步,彰顯了其對行業未來的堅定信心和承諾。